⚡️ Кто отсутствует на паре по DOTA 2?
Правительство утвердило план мероприятий, предусматривающий появление в программах российских вузов до конца 2024 года курсов киберспортивных дисциплин. Внебюджетное финансирование предполагает затраты в размере 71,5 млрд рублей до 2030 года.
Киберспортсменам в программах будет уделено мало времени. Сделают акцент на менеджменте в сфере киберспорта, игровой журналистике и развитии бизнеса.
Ранее стало известно, что Правительство профинансирует проект по разработке российских компьютерных игр, которые к 2030 году будут составлять конкуренцию международным игровым продуктам.
#Киберспорт #Россия #ВУЗ
Правительство утвердило план мероприятий, предусматривающий появление в программах российских вузов до конца 2024 года курсов киберспортивных дисциплин. Внебюджетное финансирование предполагает затраты в размере 71,5 млрд рублей до 2030 года.
Киберспортсменам в программах будет уделено мало времени. Сделают акцент на менеджменте в сфере киберспорта, игровой журналистике и развитии бизнеса.
Ранее стало известно, что Правительство профинансирует проект по разработке российских компьютерных игр, которые к 2030 году будут составлять конкуренцию международным игровым продуктам.
#Киберспорт #Россия #ВУЗ
VK займётся развитием крупнейшей киберспортивной арены
VK Play, дочерняя компания VK, которая занимается игровыми проектами, будет развивать и проведёт ребрендинг крупнейшей киберспортивной арены в России Yota Arena. Об этом сообщил РБК со ссылкой на заявления представителя компании.
VK Play планирует инвестировать в обновление здания арены, редизайн фасада и переоформление внутреннего пространства. Сумма первоначальных инвестиций составляет 90 миллионов рублей.
Кроме того, сама площадка поменяет название. Она будет называться "VK Play Арена". Будут также обновлены действующий на арене компьютерный клуб и event-площадка для киберспортивных турнир...
Читать на сайте ИА “Бизнес Код“
#VK
#VK_Play
#киберспорт
VK Play, дочерняя компания VK, которая занимается игровыми проектами, будет развивать и проведёт ребрендинг крупнейшей киберспортивной арены в России Yota Arena. Об этом сообщил РБК со ссылкой на заявления представителя компании.
VK Play планирует инвестировать в обновление здания арены, редизайн фасада и переоформление внутреннего пространства. Сумма первоначальных инвестиций составляет 90 миллионов рублей.
Кроме того, сама площадка поменяет название. Она будет называться "VK Play Арена". Будут также обновлены действующий на арене компьютерный клуб и event-площадка для киберспортивных турнир...
Читать на сайте ИА “Бизнес Код“
#VK
#VK_Play
#киберспорт
В Казани состоялось открытие Игр будущего
Торжественная церемония открытия Игр будущего прошла в среду вечером в Казани. В ней приняли участие президенты России, Белоруссии, Узбекистана, Казахстана, Киргизии и Таджикистана.
"В добрый путь", - объявил президент РФ после того, как он и другие лидеры стран СНГ выступили перед участниками церемонии.
Мероприятие проходило в международном выставочном центре "Казань-Экспо" и использовало трехмерную иллюзию. Соревнования проводятся по новым дисциплинам с использованием современных технологий, таких как киберспорт, робототехника, дополненная и виртуальная реальность, информационные технологии...
Читать на сайте ИА “Бизнес Код“
#Казань
#фиджитал
#киберспорт
#игры
Торжественная церемония открытия Игр будущего прошла в среду вечером в Казани. В ней приняли участие президенты России, Белоруссии, Узбекистана, Казахстана, Киргизии и Таджикистана.
"В добрый путь", - объявил президент РФ после того, как он и другие лидеры стран СНГ выступили перед участниками церемонии.
Мероприятие проходило в международном выставочном центре "Казань-Экспо" и использовало трехмерную иллюзию. Соревнования проводятся по новым дисциплинам с использованием современных технологий, таких как киберспорт, робототехника, дополненная и виртуальная реальность, информационные технологии...
Читать на сайте ИА “Бизнес Код“
#Казань
#фиджитал
#киберспорт
#игры
Рынок игрового оборудования в 2023 году оценивают в $152 млрд
По оценке исследовательской компании 360iResearch.com, рынок игрового оборудования в 2023 году оценивается в $152 млрд. Рынок активно растёт и к 2030 году будет составлять уже $277 млрд.
Ему прогнозируют ежегодный средний прирост в размере 8.95%. Росту рынка игрового оборудования способствуют популяризация киберспорта, развитие индустрии игрового оборудования, стремление пользователей к более захватывающему игровому процессу, а также появление новых устройств виртуальной и дополненной реальности, которые все больше используются в играх.
Лидирующие позиции в производстве игрового оборудования ...
Читать на сайте ИА “Бизнес Код“
#киберспорт
#Sony
#Microsoft
По оценке исследовательской компании 360iResearch.com, рынок игрового оборудования в 2023 году оценивается в $152 млрд. Рынок активно растёт и к 2030 году будет составлять уже $277 млрд.
Ему прогнозируют ежегодный средний прирост в размере 8.95%. Росту рынка игрового оборудования способствуют популяризация киберспорта, развитие индустрии игрового оборудования, стремление пользователей к более захватывающему игровому процессу, а также появление новых устройств виртуальной и дополненной реальности, которые все больше используются в играх.
Лидирующие позиции в производстве игрового оборудования ...
Читать на сайте ИА “Бизнес Код“
#киберспорт
#Sony
#Microsoft