Мне, кстати, очень нравятся работы Павла Отдельнова. И речь не только о популярных урбанистических и индустриальных пейзажах. Речь об ощущении России в историко-философском смысле. Пугающая туманность, неопределенность, частое отсутствие внятного пути. Это постсоветское «русское нигде» (название одной из последних выставок художника) — проблема, чрезмерно возводимая многими в чуть ли не единственную оставшуюся эстетику. Скорее, от неизбежности, чем из глубокого желания.

Например, в его серии «Русское нигде» пейзажи, ставшие результатом виртуальных прогулок по гуглокартам, он показывает вместе с комментариями из пабликов, которые романтизируют подобную эстетику. Эти комментарии он превратил в объёмные светящиеся вывески, наподобие «Шиномонтажа» или «Пятерочки». Таким образом комментарии из соцсетей, обращенные к окружающей действительности, стали её частью. Также автор стремится к машинному и отстранённому взгляду на окружающее.

Всё это делает Отдельнова по-настоящему актуальным художником. Так как, смотря на его работы, мы пытаемся получить ответы на вопросы «кто мы?» и «куда и почему мы вообще двигаемся (или же не двигаемся)?»

#русскаяживопись
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Немецкая гейм-студия Emberstorm Entertainment внезапно пилит игру про ведьму в 19 веке. Можно заниматься ведьминскими делами и ходить в собственной избушке на курьих ножках, которую можно всячески декорировать. Игра называется Reka. Сеттинг центральноевропейский, но с первых секунд очень напоминает наш проект «Чёрная Книга» от студии Мортешка.

Ссылка на стим

За этапами разработки можно следить у них в твиттере.

Кажется, это не #русскийгеймдев , но пусть будет под этим тегом.
Не забываем про вечерний шрифт.

На этот раз Арина — шрифт Михаила Власова, вдохновлённый уставом и вязью.

Загрузить можно здесь

#русскийшрифт