This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ух! Собрал тут все последние ролики геймплея Selfloss — игры про доброго старика в сеттинге славянских и исландских мифов. В игре нужно управлять персонажем и его левитирующим посохом одновременно.
Посмотрите, какая красота: берёзки, храмы, болота с гигантскими рыбами, летающие киты и, конечно, избушка на курьих ножках. А анимации воды и травы какие крутые! Очень красиво. Очень жду этот проект уже несколько лет и рад, что разработчик его не оставляет и делится всеми деталями рабочего процесса.
Игру делает Александр «Гудвин» Хорошавин — разработчик из Питера и ранее преподаватель геймдизайна (поэтому жду от игры многого).
#русскийгеймдев
Посмотрите, какая красота: берёзки, храмы, болота с гигантскими рыбами, летающие киты и, конечно, избушка на курьих ножках. А анимации воды и травы какие крутые! Очень красиво. Очень жду этот проект уже несколько лет и рад, что разработчик его не оставляет и делится всеми деталями рабочего процесса.
Игру делает Александр «Гудвин» Хорошавин — разработчик из Питера и ранее преподаватель геймдизайна (поэтому жду от игры многого).
#русскийгеймдев
Продолжаем про игры потихоньку.
Ни разу пока не писал у себя под тегом #русскийгеймдев про The Final Station. А ведь игра 2016 года. Ещё и с такой классической темой — постапок (в данном случае мир после посещения планеты инопланетянами). Ещё и в пикселе.
Игра вдохновлена произведениями Стругацких (гигантский памятник братьям даже возведён в одной из локаций игры) и Евангелионом.
Геймплей состоит из путешествий на поезде, который нужно регулярно чинить и в котором нужно кормить и лечить выживших людей. И из исследования населенных пунктов на наличие припасов и выживших. И всё это упаковано в драматичный сюжет, в процессе развития которого мы узнаем подробности о случившейся катастрофе и пытаемся увидеться с дочерью.
Я бы провёл параллели с death stranding до выхода death stranding (интересно, Кодзима как-то вдохновлялся этой игрой?). Там загадочный «Выход смерти», а здесь «Первое посещение», там невероятно ценный для общества курьер, а здесь невероятно ценный перевозчик.
#русскийгеймдев
Ни разу пока не писал у себя под тегом #русскийгеймдев про The Final Station. А ведь игра 2016 года. Ещё и с такой классической темой — постапок (в данном случае мир после посещения планеты инопланетянами). Ещё и в пикселе.
Игра вдохновлена произведениями Стругацких (гигантский памятник братьям даже возведён в одной из локаций игры) и Евангелионом.
Геймплей состоит из путешествий на поезде, который нужно регулярно чинить и в котором нужно кормить и лечить выживших людей. И из исследования населенных пунктов на наличие припасов и выживших. И всё это упаковано в драматичный сюжет, в процессе развития которого мы узнаем подробности о случившейся катастрофе и пытаемся увидеться с дочерью.
Я бы провёл параллели с death stranding до выхода death stranding (интересно, Кодзима как-то вдохновлялся этой игрой?). Там загадочный «Выход смерти», а здесь «Первое посещение», там невероятно ценный для общества курьер, а здесь невероятно ценный перевозчик.
#русскийгеймдев
Потрясные работы нижегородского иллюстратора Дмитрия Курбатова.
На них он очень традиционно рассказывает о своём быте, работе, семье и собаке. Есть даже работа, на которой рассказывается, как он помог птенцу, выпавшему из гнезда.
Очень круто.
#русскийдиджиталарт
На них он очень традиционно рассказывает о своём быте, работе, семье и собаке. Есть даже работа, на которой рассказывается, как он помог птенцу, выпавшему из гнезда.
Очень круто.
#русскийдиджиталарт